Informatika

Daftar Pertanyaan Latihan

Materi Bab 4: Pengembangan Kemampuan Berpikir Komputasional

#1mudah Sub-bab: Berpikir Komputasional

Empat pilar berpikir komputasional adalah …

#2mudah Sub-bab: App Inventor

App Inventor adalah platform pengembangan aplikasi mobile yang …

#3mudah Sub-bab: Berpikir Komputasional

Abstraksi dalam pemrograman berarti …

#4mudah Sub-bab: App Inventor

Komponen sensor dalam App Inventor yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi yang mendeteksi gerakan adalah …

#5mudah Sub-bab: Berpikir Komputasional

Dekomposisi dalam pemecahan masalah komputasional membantu karena …

#6sedang Sub-bab: App Inventor

Komponen TinyDB dalam App Inventor berfungsi untuk …

#7sedang Sub-bab: Berpikir Komputasional

Dalam problem solving dengan computational thinking, perbedaan antara 'input' dan 'output' yang jelas penting karena …

#8sedang Sub-bab: App Inventor

Dalam pemrograman berbasis event (event-driven programming) di App Inventor, 'when Button1.Click do' adalah contoh …

#9sedang Sub-bab: Berpikir Komputasional

Pengenalan pola (pattern recognition) dalam berpikir komputasional membantu karena …

#10sedang Sub-bab: App Inventor

Fitur AI image classifier di App Inventor menggunakan …

#11sulit Sub-bab: Berpikir Komputasional

Mengapa computational thinking bukan hanya tentang pemrograman komputer?

#12sulit Sub-bab: App Inventor

Ketika mengembangkan aplikasi untuk masalah nyata (problem-based project), pendekatan yang baik adalah …

#13sulit Sub-bab: Berpikir Komputasional

Perbedaan antara kebenaran (correctness) dan efisiensi (efficiency) dalam algoritma adalah …

#14sulit Sub-bab: App Inventor

Dalam pengembangan aplikasi mobile dengan App Inventor untuk komunitas, pertimbangan aksesibilitas (accessibility) yang penting adalah …

UUJIAN MANDIRI

Platform latihan ujian online Kurikulum Merdeka untuk jenjang SD, SMP, dan SMA. Bantu wali memantau perkembangan belajar anak.

Kontak

© 2026 UJIAN MANDIRI — CV Polmantic Media Citra. Semua hak dilindungi.

ujianmandiri.com