Daftar Pertanyaan Latihan
Materi Bab 3: Algoritma dan Pemrograman
Pseudocode 'IF nilai >= 75 THEN cetak Lulus ELSE cetak Tidak Lulus' adalah contoh struktur...
Dalam Scratch/Blockly, blok 'repeat 10 times' adalah contoh struktur...
Flowchart menggunakan simbol belah ketupat (diamond) untuk menyatakan...
Blok 'when green flag clicked' di Scratch digunakan untuk...
Variabel dalam pemrograman adalah...
Dalam Scratch, sprite adalah...
Struktur 'while kondisi do ...' adalah...
Blockly adalah bahasa pemrograman visual yang menggunakan...
Output dari algoritma: x=5; y=3; z=x+y; cetak z adalah...
Blok 'play note 60 for 0.5 beats' di Scratch berfungsi untuk...
Algoritma untuk mencari nilai terbesar dari 3 bilangan a, b, c adalah...
Dalam membuat animasi langkah kaki di Scratch, blok yang paling tepat digunakan adalah...
Rekursi (recursion) dalam pemrograman adalah teknik di mana...
Blok 'if... else...' di Scratch digunakan untuk...
Debugging adalah proses...
Variabel dalam Scratch dapat digunakan untuk...
Kompleksitas waktu bubble sort O(n²) menjadikannya...
Dalam game Scratch, blok 'touching [other sprite]?' digunakan untuk...
Manfaat menggunakan fungsi (function/procedure) dalam program adalah...
Apa perbedaan blok 'repeat until' dengan 'repeat n times' di Scratch?
Fungsi rekursif untuk menghitung faktorial: factorial(n) = n * factorial(n-1), dengan base case factorial(0)=1. Nilai factorial(4) = ...
Untuk membuat game di Scratch di mana bola memantul di dinding, blok yang diperlukan adalah...
Perbedaan antara compiler dan interpreter dalam pemrosesan kode program adalah...
Untuk membuat quiz dengan 5 pertanyaan di Scratch menggunakan variabel dan percabangan, alur yang paling tepat adalah...
Binary search tree (BST) adalah struktur data di mana setiap node memiliki...
Konsep 'event-driven programming' dalam Scratch berarti...
Mengapa penggunaan variabel global harus diminimalkan dalam pemrograman terstruktur?
Untuk mensimulasikan algoritma bubble sort secara visual di Scratch menggunakan sprite, langkah pertama yang paling kritis adalah...
Masalah 'off-by-one error' yang umum dalam loop adalah...
Penggunaan 'broadcast and receive' di Scratch digunakan untuk...